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Kurzvorstellung - (Map-Projekt-Name : Catchmap)

Seit kurzem ist ein neuer Server in Betrieb genommen worden. Dort bin ich dann zufällig auf eine Map gestossen, die ich nun kurz vorstellen möchte.

Sie läuft auf dem Server 24/7 unter dem Namen Catchmap und ist eine auf die Mod spezialisierte Map, mit einem grossem Multistaging-Bereich in der Form eines Innenhofs.
Das Map-Design erinnert ein wenig an eine Mischung aus catch_nubble und assault und ist sehr einfach gehalten. So gibt es einige Klima-Luftröhren über die man springen kann, sowie eine große Hauptrampe über die man fast überall auf der Map hinkommt.
Besonders herausstechend ist, dass diese Map unglaublich gut optimiert ist. Konstante Fps sind selbst auf langsameren PCs keine Problem.

Bild 1Nachteile der Map bis jetzt sind zum Beispiel, dass sie noch sehr unfertig wirkt. So ist zum Beispiel das grosse Tor mit dem Schriftzug Caution verkehrt herum, sodass sie Schrift spiegelverkehrt ist und es gibt einige Probleme mit der konsequenten Umsetzung der Map. Ein Gang zum Beispiel führt an einem Hindernis vorbei und nach einem Weg nach rechts kommt nurnoch eine Wand.
Durch die vielen Optimierungen, werden viele Objekte die viel zu früh ausgeblendet und somit konnte ich auch keine Fullshots für meine Screenshots wählen, sondern musste immer kleine Details aufnehmen.

Wir dürfen gespannt sein, ob diese Map aktuell noch entwickelt wird  und wie später die finale Version aussehen wird. Für mich hat diese Map in ihrem aktuellem Stadium schonmal 6/10 Punkten, weil sie grosse Flächen bietet und auch genug Höhe hat um ordentliches Gameplay zu ermöglichen.

Seit längerem habe ich keinen Artikel mehr verfasst, also nehmt es mir bitte nich übel, wenn ich nicht mehr so fit darin bin ;)

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