Hi erstmal....
also aus aktuellem anlass lass ich mal meine ideen hier nieder ... ^^
wie evtl schon einige festestellen konnten (oder auch nicht) läuft bei mir das catchen doch etwas schneller ab... und bisher waren einige (naja fats alle) zufrieden damit...
wäre doch eine möglichkeit das evtl in die readme mit reinzupacken das man das da umstellen kann ... catch_speed 3 statts 2 (3 schneller 2 langsamer)
zwinker
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dann hätte ich da noch eine idee.... wie wäre es denn mit einem statslogging ... diese funktion gibt es ja beim GunGame!
sie macht eigentlich nichts besonderes sie loggt halt die siege von einem und gibt dafür punkte ... und sowas fürs fangen umgestezt wäre wer den letzten gefangen hat und was seine höchstgeschwindikeit war ... und das ganze wird in eine motd am ende der runde angezeigt ....
einfach mal nen GunGame Server besuchen und bis zum ende spielen ^^...
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noch eine idee
das messer model ändern... oder auch so das man in der fangen.cfg ein model angeben kann in dem man den pfad einträgt
so wie bei einigen zombie server das der fall ist .... und man nur hände hat mit denne man boxen kann statts messer ....
oder auch evtl models für fänger und flieher...
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193.192.59.123:27015 #Dein neues Zuhause - Catchmod.de
ps: auf gute zusammen arbeit ^^
Ich hatte mal eine Version mit Händemodel auf dem PC, allerdings ist mir die Datei, dank ner gefreckten Festplatte leider verloren gegangen.
Öm Gamet, du kannst in der aktuellen Version einfach /noknife schreiben & dein Messer ist nicht mehr angezeigt :)
Zu der Geschwindigkeit. Ich denke, es wäre ganz gut, die Geschwindigkeit etwas höher so wie auf dem jetzigem Server laufen zu lassen. So haben Leute mit weniger FPS nicht ganz so herbe Nachteile. Wer dann trotzdem lieber langsam laufen will gibt einfach cl_sidespeed & cl_forwardspeed 640 ein und jut is x)
Ein Punktesystem ist ja schon eingebaut. Die kommt zwar nicht sonderlich zur Geltung, aber wer /fps eingibt & mal schaut, sieht hinter den FPS der Spieler ja auch eine Zahl, die sich aus den Kills/Deaths ergibt und auch über Mapwechsel hinweg durch die Steamid gespeichert werden pro Server. Das kannst du, Amok, dir ja im Changelog mal anschauen. Dort ist es genauer erklärt :)
ja hab das schon entdeckt ... skillpunkte ... was ich meinet is eine einblendung am ende der map mit der person wo die meisten punkte gemacht hat in der runde ^^...also das sich ne motd öffnet mit The winner is XXXXX mit XXXX skillpunkten oder wat weiss ich ^^
Also ich bin da derselben Meinung wie Pinatz. Ich finde für die Anfänger und FPS Krüppel ist es doch von Vorteil am Anfang schneller davon zu kommen als gewohnt mit 640 oda was das war ^^ :) Die Idee von AmoK finde ich super. Da man sich ( das ist meine Ansicht) mehr anstrengt besser zu werden um dann später auch mal der Winner des Games zu sein. :)
Greetz ferroXx.
Das die Mod schneller läuft als normal is mir auch aufgefallen und ich Persöhnlich muss sagen das mir das Langsame besser gefällt :D.Aber is ja geschmackssache.
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Naja Statslogging wäre cool braucht man aber nich unbedingt. Wäre halt wieder eine Sache mehr für den V-Penis ^^.
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Am besten wäre es es gäbe garkeine hände mehr. Braucht man eh nich in der Mod und Fressen nur unnötig FPS.
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:D Yeah ne Signatur ^^